A l'academie des shinigamis, on apprend divers styles de combats :
Le zanjutsu
Technique ancestrale apprenant la maitrise du zampakuto
Le hakuda
Art plus ancien encore, enseignant la maitrise de son corps en parfaite harmonie avec l'esprit pour une redoutable technique de combat au corps à corps
Le Houhou
Techniques associant force phisique et energie spirituelle permettant de se deplacer tres rapidement poue attaquer, capturer ou tout simplement esquiver.
Le Kido
Art mystique developpé au sein de l'academie fondée par Yamamoto. Il rassemble un important repertoire de sorts de diverses utilitées
(reperage,paralisie,destruction,soins,communication.)La famille Kuchiki étant spécialisée dans cet art, voici pour vous la totalitée des sorts de kido ainsi que leur description et leur effet !
#1 SAI -> C'est le premier sort d'entrave. La cible du sort est immobilisée ne pouvant plus se déplacer, ni utiliser ses mains. Toutefois, elle peut encore parler et son visage n'est pas atteint par ce sort. Seule une personne avec une grande force spirituelle peut briser ce sort.
10reatsu/brisable par n'importe quel rang superieur au lanceur#2 Gohei -> Sort de soin basique, permet de guerir totalement les blessures legeres et de refermer les plaies peut profondes sur soi même.Le shinigamis concentre son energie en frottant ses doigts créant une sorte de baume qu'il applique sur ses blessures.
5reatsu/+5HP#3 Genbu -> "Celui qui part du sol pour atteindre les nuages, la voix de la terre qui gronde, le mont sacré que personne ne traverse !"
Une barrière ovale bleue se crée devant les bras tendus du shinigamis, detruisant une partie des degats infligés par l'adversaire.
10reatsu/-10HP#4 Byakurai -> envoie une puissante salve d'éclair blanchatre sur l'adversaire !
15reatsu/15HP#5 Haien -> signifiant flammes de résiliation, cette technique permet de détruire un objet ou un être vivant en le consumant par les flammes. De niveau moyen, cette technique est cependant efficace puisqu’elle permet de détruire complètement quelque chose. Elle ne comporte pas d’incantation particulière
20reatsu/20HP inutilisable dans un environement de glace spirituelle#6 Hainawa -> Cette technique ressemble à un lasso d'énergie qui part d'un des doigt du lanceur. Une fois invoqué, il rebondit sur le sol et attrape l'adversaire. Cette technique n'est certes pas très puissante mais elle permet de retenir quelques secondes un adversaire pour lui envoyer une attaque plus meurtrière. Encore une fois, cette technique peut-être assez facilement neutralisée par quelqu'un d'expérimenté en Kidô ou avec une grande force spirituelle. Toutefois, cette technique est difficile à esquiver.
15reatsu/10HP+paralysie pendant 1 tour#7 Chaka -> " les bras du Colosse, les pieds de la bête, l'esprit de l'animal !"
Le shinigamis envoit une boule verte chargée en energie, peu rapide mais assez puissante.Plus la boule est chargée, plus l'attaque est puissante.
[30reatsu/20Hp](augmente de 10 Hp a chaque foit qu'ont la charge pendant un tour.#8 Hiru -> "Toi qui porte les ames, ton souffle les réunis, ailes du nord et cris du Sud!". Le shinigamis peut maintenant entrer en contact mental avec un autre posseseur de papillon des enfers dans la zone.
5reatsu#9 Geki -> Neuvième technique d'immobilisation. Comme pour la plupart des techniques, une phrase d'invocation est nécessaire. Son effet, consiste à créer une sorte de champ de force autour de la cible qui est complètement paralysée. L’incantation est « désintégration, chien noir de Rondanini, lève les yeux et brûle, que mon pouvoir te terrasse ! ».
10reatsu/paralysie pendant 2 tours #10 Kodoma -> A l'image de l'onguent spiritueux, le shinigamis rassemble l'énergie, mais cette fois-ci entre ses mains entières,permettant de soigner les blessures profondes sur son propres corps.
20reatsu/20Hp#11 Riku-O-> Sort d'entrave, le Shinigamis peut utiliser cette attaque pour sceller les mouvements de plusieurs ennemis avec la même puissance que le Sai !
5reatsu/1ennemi paralysé#12 Mujina-Ten -> une concentration de reatsu apparait dans les yeux du shinigamis, lorsqu'il la relache, celle-ci prend la forme de deux salve rouge extremement rapide, mais peut puissante !Il est quasiment impossible de l'eviter.
10reatsu/10HP#13 O-Fuda -> "Celui que l'on ne peut nommer,eternel rempart robuste et silencieux, replique de l'inquisiteur !"Le shinigamis decrit un grand cercle bleu de ses mains, ayant le même effet que le bouclier des cieux, mais cette fois une partie des degats des degats stoppés est renvoyée !
10reatsu/10HP#14 Parvati -> le shinigamis rassemble de l'energie spirituelle dans son Bras convertissant son energie spirituelle pour soigner les blessures legeres de deux alliés !
20reatsu/20Hp a repartir entre deux alliés#15 Gochuu Tekkan -> Quintet de pilier de fer de 3.50 Kg. Cette technique permet d’immobiliser son ennemi en lui bloquant les membres. Elle se présente sous la forme de 5 colonnes qui viennent bloquer ses bras, ses jambes, ainsi que son dos. Pour invoquer cette technique il faut prononcer la phrase : « Ô mur de sable de fer, pagode de prêtre, lumineuses lucioles de fer, braves et silencieuses jusqu’à la fin. »
10reatsu/paralysie pendant 2 tours renouvlable)#16 Tennin -> Le shinigamis s’inflige une legère blessure en échange de quoi, il peut diffuser une charge de Reatsu dans son sang, le purifiant de tout les poisons basiques !
10reatsu/purification des poisons +5hp#17 Toro-Fiji -> Permet au shinigamis de porter un message à tout les porteurs de papillons des enfers dans la zone.
10reatsu#18 Yorik Hoshi -> Le shinigamis concentre son Reatsu autour de son corps, le relachant sous forme d’une multitude de projectiles provoquant une explosion de lumière à l’impact, aveuglant plusieurs ennemis les empechant d’attaquer, le shinigamis ne peut pas attaquer au tour suivant.
5reatsu par ennemi paralysé/paralysie de 3 adversaires maximum pendant 1 tour#19 Akuma-He -> Permet au shinigamis de voir au travers de n’importe quelle matière. Si celle-ci n’est pas faite à base de raetsu, il peut voir au travers de plusieurs couches !
5reatsu#20 Yomi ->Le shinigamis provoque une legère plaie à un allié et peut le soigner de poisons basiques.
5reatsu/5HP#21 Akkai sora -> Le shinigamis frappe de sa paume son adversaire lui laissant une marque vampirique absorbant sa vie peut à peu. « L’autel sombre, le nuage rouge, vole toi qui est craint des hauts ! »
20reatsu/10HP(+10HP) pendant 3 tours#22 Saishin -> Paralyse le visage du shinigamis, l’empechant de parler et donc d’activer certaines techniques.
10reatsu/5HP#23 Seki-Juji -> Le shinigamis renferme les plaies profondes et blessures graves sur son propre corps.
20reatsu/+20HP#24 Chushin-ten -> Le shinigamis place ses mains en avant créant une sorte de tourbillon spirituelle capable d’aspirer en partie les attaques energetiques afin de les ajouter à sa propre energie !
20reatsu/-15HP(+15HP/reatsu)#25 Nanbyo -> Permet au shinigamis d’empoisonner n’importe quel objet.La personne dont le sang entrerat en contact avec l’objet modifié se verrat infecté.
20reatsu/-10HP pendant 2 tours#26 Oshieru -> Le shinigamis peut reutiliser l’attaque de Kido qu’il vient de subir, si celui-ci est situé entre 1 et 40 pour un coup de reatsu equivalent.
- / - #27 -> Shoji -> « J’invoque la force du nord, la carapace de Genbu, vole ! »Le shinigamis prend possesion de n’importe quel animal presnt dans la zone voyant au travers de ses yeux et controlant ses gestes.
10reatsu#28 Honto -> Permet d’écrire sur n’importe quelle matière un message qui ne peut être lu qu’apres avoir brulé !
5reatsu#29 Suzaku -> « La joie du sud, la couleur des flammes,les ailes de celui qui ne s’eteint jamais ! »Le shinigamis produit des flammes rouges pouvant bruler n’importe quelle matière sans provoquer de fumée, ainsi quinfliger des degats à l’ennemi !
30reatsu/10Hp pendant 3 tours#30 Saiaku -> Protège un groupe d’alliés d’une partie des attaques.
20ES/-20 HP a repartir entre plusieurs membres#31 : Shakka hō ->Incantation : "Ô vous Seigneur, Masque de Sang et de Chair, Toute Création, Battement d'Ailes. Ô vous qui portez le Nom d'Hommes, Enfer et Pandemonium, Barrière d'Eau Envahissante, Marche vers le Sud!" Cette technique consiste à créer une sphère d'énergie spirituelle hautement concentrée au niveau des paumes de main. Lorsque la sphère rentre en contact avec la cible elle explose en créant de la fumée, ce qui aveugle l'opposant en même temps que de l'endommager. Cette technique peut aussi être utilisée comme source de lumière.
25reatsu/20HP paralysie pendant 1 tour #32 Rikish -> Le shinigamis rassemble une grande quantité de Reatsu au sommet de sa paume levée vers le ciel, il prend alors la forme d’un disque capable de trancher n’importe quelle matière.Malgres sa lenteur,c’est une redoutable technique qui peut causer de grave degats si elle n’est pas evitée !
35reatsu/35HP#33 :Sōkatsui ->Incantation : "Ô vous Seigneur, Masque de Chair et d'Os, Toute Création, Battement d'Ailes. Ô vous qui Portez le nom d'Hommes, Vérité et Tempérance, Au-Dessus du Pur Mur des Rèves, Déchainez mais pas plus que le Nécessaire, la Furie de vos Griffes" Après avoir récité l'incantation, le lanceur projette à partir de sa main ouverte, de l'énergie spirituelle plus ou moins concentrée sous forme de flammes bleutées.
30reatsu/30HP#34 Kitaku -> Le shinigamis peut extraire le poison d’un corps, et l’utiliser contre quelqu’un.
15reatsu#35 Kitai -> Un anneau bleuatre se forme du bras droit du shinigamis, il l’envoie et celui-ci tournoit dans les airs en touchant plusieurs ennemis !
30reatsu/30Hp à repartir entre 3 ennemis maximum#36 Hebi -> « tracé du Nord, fureur de l’eau, les 6 vivant de le noir,le gout salé de la peur ! »Toute la zone environnante se retrouve sous la glace, l’adversaire subit des degats, si ce n’est pas un shinigamis, alors celui-ci est paralysé.
20reatsu/10HP +paralysie pendant 1 tour si non rang 3/si rang inferieur#37 Tora-Ten -> Le shinigamis trace avec son sang quatre rayures sur son avant bras gauche et huit sur celui de droite, Il claque ses mains devant lui puis les pose sur sa poitrine cachant ainsi sa puissance spirituelle et physique aux passants !
5reatsu#38 Susano-O -> Le shinigamis lève les mains au ciel et envois plusieurs decharges d’énergie faisant peu de degats mais explosant avec un grand bruit et un grand flash un peu partout dans la zone.
10reatsu/10HP#39 Kasei -> Le shinigamis réunit son poing gauche et sa main droite, lorsqu’il les écartes,une sphere blanche apparaît, il donne un coup de paume dessus et peut alors entrer en communication video avec n’importe qui dans la zone ou alors quelqu’un possedant un papillon de l’enfer .
10reatsu#40 Gaijin-Hassan -> Une aura jaune apparaît autour du Shinigamis et de sa cible, celle-ci ne peut executer d’autres gestes que celui du shinigamis lanceur, si a la fin de l’enchantement le shinigamis lance un sort de kido, alors il recevra la moitié de la somme des degats infligés à l’adversaire !
10reatsu/paralysie 1 tour#41 Akikaze ->Le shinigamis tend ses bras en avant, poussant un grand cri, un vent se leve alors soignant tout ceux qui se trouvent devant lui des blessure profondes et des poisons de bases.
30reatsu/+20HP a repartir entre deux personnes purification des poisons#42 kanpa -> « Le pouvoir des six lunes, la force du cercle coloré, toi qui est à l’origine de tout, je t’approuve ! »Une pure aura glaciale entoure le shinigamis remontant son energie, le fait de rester trop lontemps sous la glace pourrait s’averer fatal !
+10reatsu par tour/-10HP par tour#43 Tsukuru -> Le shinigamis empoisoné, se soigne de ce poison inferieur a celui du kido 43 et recupère sa santé.
25reatsu/+20HP#44 Wakareru -> Le shinigamis place ses mains à plat sur ses tempes puis, les tire , separant son corps en deux parties distinctes.Si la mauvaise partie est attaquée celui qui execute l’attaque se vois renvoyer son attaque, si il attaque le bon, alors l’effet de l’attaque est doublé.
20reatsu#45 Sugoi -> le shinigamis bondit puis frappe violement le sol de ses paumes en atterissant, plusieurs rayons de lumières piègent les cibles sans les paralyser, il ne peuvent subir d’attaques et si ils essayent d’attaquer le cercle se referme sur eux diminuant également leurs attaques.
20reatsu/ si l'adversaire tente une attaque elle fera - 15 hp de degats (par exemple une attaque qui devrait infligé 30 n'infligera que 15)#46 Nan teou-Enma -> Le shinigamis projette une grande sphere verte à 20 metres du sol, pendant un certains temps cette boulle absorberat les sorts de Kido lancés par le shinigamis et son adversaire !
10reatsu#47 Yecha -> un cercle de runes apparaît autour du shinigamis. «Le cercles de couleurs, l’ame indomptable, le pouvoir des vent, je te hais toi qui nous engouffre ! »Un cerceuil noir et opaque apparaît autour d’une cible le paralysant au premier tour puis lui infligeant des dégats au second.
35reatsu/30HP paralysie au second tour#48 -> svastika -> le Shinigamis fait de larges cercles avec ses bras, rassemblant son energie autour de son corps. Lorsqu’il relache la pression, sa force est aggrandit.
15reatsu/+15Hp sur la prochaine attaque physique#49 Jiyu -> Le shinigamis pose ses mains sur la poitrine de deux cible alliée le libérant de toute paralysie, possesion ou affectation mentale dont l’importance est inferieur au kido 48 et lui redonnant un peu d'energie.
35reatsu/+10HP liberation de toutes les conditions en dessous du #50